Reklama


Kalendarz

Styczeń 2018
P W Ś C P S N
« Kwi    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  

Najnowsze wpisy


Archiwa


Categories



Archives

Gry komputerowe

    Gra komputerowe to nie tylko frajda dla najmłodszych graczy. To także biznes, który każdego roku przynosi dochody rzędu kilkunastu miliardów dolarów. Gry komputerowe co prawda nie przynoszą takich dochodów jak największe produkcje kinowe, które oglądane są przez setki milionów ludzi na całym świecie, ale na pewno da się z nich wyżyć. Wyprodukowanie gier zaczyna być także coraz droższym przedsięwzięciem. Przykładowo gra GTA 4 kosztowała producentów blisko sto milionów dolarów. Inwestycja ta okazała się jednak strzałem w dziesiątkę, ponieważ zwróciła się ona z kilkukrotnym przebiciem. Gry komputerowe to co coraz bardziej rozbudowane projekty. Kiedyś przy ich produkcji udział brało kilkanaście osób. Teraz liczba ta liczona jest już często w setkach. Gry komputerowe by liczyły się na rynku i były w stanie konkurować z rywalami muszą być dopracowane w każdym szczególe. Nawet na ścieżki dźwiękowe wydaje się już kilka tysięcy dolarów (cena za jeden utwór). Oczywiście nie wszystkie gry komputerowe wymagają zaangażowania tak wielkich środków finansowych. Dobra gra może kosztować czasem tylko kilka tysięcy dolarów. Czasem znacznie mniej. Takimi grami są na przykład gry, w które gra się za pośrednictwem przeglądarek internetowych. Mają one niewielkie wymagania sprzętowe i grać w nie można bez konieczności pobierania ich na swój dysk twardy. To z pewnością spore udogodnienie, które sprawia, że są one aż tak bardzo popularne. Duża w tym zasługa również największych portali społecznościowych, które skupił przy sobie wielu miłośników tego rodzaju gier. W grach komputerowych, co widać na ich przykładzie nie wystarczy posiadać jedynie dużego budżetu na realizację wszystkich swoich zadań. Trzeba mieć także odpowiedni pomysł, który trafi z gusta klientów. Zdobycie ich uznania to klucz do osiągnięcia sukcesu i zbudowanie swojej marki. Da to spore korzyści w przyszłości. Gracze będą wtedy ze zniecierpliwieniem oczekiwać na kolejne odsłony swojej ulubionej gry, która zaczarowała ich jakiś czas temu.

Archive for the ‘Silkroad’ Category

Kleryk

To już ostatni eropejski char jakiego mam zaszczyt wam przedstawić, kleryk to ostoja każdego party. Nie ma drużyny expiącej bez healera za plecami, który utrzymuje wszystkich graczy przy życiu i wzmacnia ich dodając siły i inteligencji przeplatanej ponadludzką odpornością swego blesa ( skila dającego na 40sekundowy iście herkulesowy brak podatności na ataki ). Mimo swego charakteru, czyli medyka na polu walki, posiadają zaskakujące ataki o niezwykle potężnej mocy, których nikt od nich by się nie spodziewał, jakby tego było niedosyt producenci gry obdarzyli ich lekkimi pancerzami ratując przed marną, fizyczną odpornością szat ( robe ), która irytuje większość pozostałych intów, lecz czy to wszystko? Nie, by jeszcze bardziej zwiększyć obronę tej klasy twórcy SilkRoada podarowali im tarcze. Po wypuszczeniu na rynek europejskiej części gry klerycy stali się najbardziej ubóstwianą klasą ze wszystkich, każdy zdążył przekonać się o ich przydatności i skorzystać z uzupełnienia jakim się stali dla rzeszy chińskich graczy, którzy do tego czasu mogli jedynie marzyć o tak potężnym wsparciu dla siebie jakim jest medyk. Wybierając postać, która to się stanie się naszym sieciowym odpowiednikiem możemy się zastanowić nad jednym, kto tu jest prawdziwym tankiem, warrior czy może jednak cleric?

  • Możliwość komentowania Kleryk została wyłączona
  • Filed under: Silkroad

Czarodziej

Magowie, czarodzieje czy jak ich tylko nazywają stanowią trzon całej gry, występują wszędzie, na każdym serwerze jako jedna z najliczniejszych klas w całym SilkRoadzie, może nie przyciąga graczy styl walki magią, bo bądź co bądź jest on ubogi i nie zachęcający do gry, polega na powtarzaniu do znudzenia jednej pozycji przerywanej co piętnaście minut wrzuconym buffem. Tak naprawdę ich wielkim atutem jest siła ataku, której nikt w stanie nie jest dorównać, a przy tym masa obszarowych czarów powalających w ciągu minuty kilkadziesiąt niewinnych mobków, które napatoczą się nam pod laskę by zginąć w kurzu czy płomieniach. Największa wada każdego wiza to jego pancerz, punkty obrony i ilość hp, czyli punktów życia, bez odpowiedniej subklasy są łatwą ofiarą dla każdego przeciwnika, któremu uda się zbliżyć do maga tak, by ten nie zdążył przygotować żadnego zaklęcia do obrony. Fatum ciążącym na tej klasie jest masa dedów zaliczanych przez graczy co potrafi doprowadzić do znudzenia, często po pięciu, sześciu godzinach zdołowani graczy stwierdzają, iż na ich pasku doświadczenia dostrzegają debet w postaci minus dziesięć procent zamiast wymarzonego up’a ( level up’a czyli wbicia kolejnego poziomu w grze twórcy gry udostępnili nam 100 leveli ale nie da się ukryć, iż w jej wewnętrznych plikach da się znaleźć 140 poziom, ale to tak między nami ). Klasa odpowiednia dla każdej osoby pragnącej wyżyć się i pokazać wszystkim swą destrukcyjną moc.

  • Możliwość komentowania Czarodziej została wyłączona
  • Filed under: Silkroad