Reklama


Kalendarz

Kwiecień 2013
P W Ś C P S N
« Mar   Paź »
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930  

Najnowsze wpisy


Archiwa


Categories



Archives

Gry komputerowe

    Gra komputerowe to nie tylko frajda dla najmłodszych graczy. To także biznes, który każdego roku przynosi dochody rzędu kilkunastu miliardów dolarów. Gry komputerowe co prawda nie przynoszą takich dochodów jak największe produkcje kinowe, które oglądane są przez setki milionów ludzi na całym świecie, ale na pewno da się z nich wyżyć. Wyprodukowanie gier zaczyna być także coraz droższym przedsięwzięciem. Przykładowo gra GTA 4 kosztowała producentów blisko sto milionów dolarów. Inwestycja ta okazała się jednak strzałem w dziesiątkę, ponieważ zwróciła się ona z kilkukrotnym przebiciem. Gry komputerowe to co coraz bardziej rozbudowane projekty. Kiedyś przy ich produkcji udział brało kilkanaście osób. Teraz liczba ta liczona jest już często w setkach. Gry komputerowe by liczyły się na rynku i były w stanie konkurować z rywalami muszą być dopracowane w każdym szczególe. Nawet na ścieżki dźwiękowe wydaje się już kilka tysięcy dolarów (cena za jeden utwór). Oczywiście nie wszystkie gry komputerowe wymagają zaangażowania tak wielkich środków finansowych. Dobra gra może kosztować czasem tylko kilka tysięcy dolarów. Czasem znacznie mniej. Takimi grami są na przykład gry, w które gra się za pośrednictwem przeglądarek internetowych. Mają one niewielkie wymagania sprzętowe i grać w nie można bez konieczności pobierania ich na swój dysk twardy. To z pewnością spore udogodnienie, które sprawia, że są one aż tak bardzo popularne. Duża w tym zasługa również największych portali społecznościowych, które skupił przy sobie wielu miłośników tego rodzaju gier. W grach komputerowych, co widać na ich przykładzie nie wystarczy posiadać jedynie dużego budżetu na realizację wszystkich swoich zadań. Trzeba mieć także odpowiedni pomysł, który trafi z gusta klientów. Zdobycie ich uznania to klucz do osiągnięcia sukcesu i zbudowanie swojej marki. Da to spore korzyści w przyszłości. Gracze będą wtedy ze zniecierpliwieniem oczekiwać na kolejne odsłony swojej ulubionej gry, która zaczarowała ich jakiś czas temu.

Archive for Kwiecień 9th, 2013

Opinia

pomimo tego, iż Settlers III jest kontynuacją części drugiej różni się od niej diametralnie. Poprawiona jest grafika, tak banalna i kwadratowa w wersji poprzedniej. Gracz w końcu ma kontrolę nad swoimi żołnierzami – sam może wybierać cele, miejsce i liczbę atakujących żołnierzy. Do wad należy fakt, iż budynki produkowane są stosunkowo długo, co nudzi większość graczy. Świetną zabawą jest obserwowanie mieszkańców i budowniczych, co na pewno jest na plus. Należy wspomnieć o dźwiękach. Przenoszą one nas w bajkowy klimat – nawet odgłosy wojenne podczas bitwy prowokują uśmiech na twarzach graczy. Wprowadzono wersję multiplayer, co jest bardzo ważnym krokiem naprzód – w końcu gracze z całego świata w bardzo prosty sposób mogą grać przeciwko sobie, a nie tylko przeciwko wirtualnym komputerom. Minusem niewątpliwie jest bardzo wolne poruszanie się statków i nie do końca dopracowane sterowanie nimi – czasem jest to bardzo kłopotliwe. Kolejnym minusem jest chyba cena tej gry. Nie jest to jakaś wybitna pozycja, a kwota 70-100 złotych odstraszy nie jednego gracza od kupna. Jednak z pewnością fani serii Settlers skuszą się na t ą część i na każdą następna. Gdyby zrobić zestawienie na pewno znalazłoby się tam więcej zalet niż wad.

  • Możliwość komentowania Opinia została wyłączona
  • Filed under: Settlers

Rouge z dwoma sztyletami

„Sztyleciarz”, bo tak często ta profesjia jest nazywana przez innych graczy jest jedną z dwóch form silkowego łotra. Są ulubioną postacią graczy lubujących się w błyskawicznych, gradujących atakach, które efektownie przy tym wygladają ciesząc graczy swą finezją ruchów. Odzianych w lekkie pancerze (light armor) rouge’ów zazwyczaj nie docenia się na polu walki i nie zaprasza chętnie do drużyny uznając za nieprzydatnych co jest dużym błędem, gdyż tak naprawdę ich mocną cechą są trucizny, czyli poisouns, status powoli wykańczający i osłabiający moba. Dysponują licznymi formami zarażania, a ich częste krytyczne obrażenia, których nie posiada w takiej ilości żadna klasa pozwala im wygrywać pojedynki pvp (player vs player) niezwykle często i efektywnie. Nikt nie jest w stanie im dorównać w pojedynku jeden na jednego, gdyż umiejętności znikania w połączeniu z masą krytycznych uderzeń zaskakują przeciwnika na tyle by wykończyć go w mgnieniu oka. Idealni dla osób, których interesują cisi zabójcy, przyczajeni w mroku, choć prawdę mówiąc twórcy SilkRoad Online niezbyt przejęli się treścią gry i zmarnowali wspaniały pomysł tej klasy nie obdarowując jakimiś nazbyt interesującymi i innowacyjnymi cechami.

  • Możliwość komentowania Rouge z dwoma sztyletami została wyłączona
  • Filed under: Silkroad