Reklama


Kalendarz

Marzec 2013
P W Ś C P S N
« Lut   Kwi »
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Najnowsze wpisy


Archiwa


Categories



Archives

Gry komputerowe

    Gra komputerowe to nie tylko frajda dla najmłodszych graczy. To także biznes, który każdego roku przynosi dochody rzędu kilkunastu miliardów dolarów. Gry komputerowe co prawda nie przynoszą takich dochodów jak największe produkcje kinowe, które oglądane są przez setki milionów ludzi na całym świecie, ale na pewno da się z nich wyżyć. Wyprodukowanie gier zaczyna być także coraz droższym przedsięwzięciem. Przykładowo gra GTA 4 kosztowała producentów blisko sto milionów dolarów. Inwestycja ta okazała się jednak strzałem w dziesiątkę, ponieważ zwróciła się ona z kilkukrotnym przebiciem. Gry komputerowe to co coraz bardziej rozbudowane projekty. Kiedyś przy ich produkcji udział brało kilkanaście osób. Teraz liczba ta liczona jest już często w setkach. Gry komputerowe by liczyły się na rynku i były w stanie konkurować z rywalami muszą być dopracowane w każdym szczególe. Nawet na ścieżki dźwiękowe wydaje się już kilka tysięcy dolarów (cena za jeden utwór). Oczywiście nie wszystkie gry komputerowe wymagają zaangażowania tak wielkich środków finansowych. Dobra gra może kosztować czasem tylko kilka tysięcy dolarów. Czasem znacznie mniej. Takimi grami są na przykład gry, w które gra się za pośrednictwem przeglądarek internetowych. Mają one niewielkie wymagania sprzętowe i grać w nie można bez konieczności pobierania ich na swój dysk twardy. To z pewnością spore udogodnienie, które sprawia, że są one aż tak bardzo popularne. Duża w tym zasługa również największych portali społecznościowych, które skupił przy sobie wielu miłośników tego rodzaju gier. W grach komputerowych, co widać na ich przykładzie nie wystarczy posiadać jedynie dużego budżetu na realizację wszystkich swoich zadań. Trzeba mieć także odpowiedni pomysł, który trafi z gusta klientów. Zdobycie ich uznania to klucz do osiągnięcia sukcesu i zbudowanie swojej marki. Da to spore korzyści w przyszłości. Gracze będą wtedy ze zniecierpliwieniem oczekiwać na kolejne odsłony swojej ulubionej gry, która zaczarowała ich jakiś czas temu.

Archive for Marzec, 2013

Seria FIFA

O serii FIfa słyszał chyba każdy. Jest ot sztandarowa produkcja EA SPORTS. Seria została zapoczątkowana w roku 1996 i kolejne części cyklu są tasiemcowo wydawane raz w roku koło października. ZA najlepszą cześć serii uznaje się Fifę 98, gdzie obok gry na stadionie trawiastym, można był o grać również na hali, z czego później jednak zrezygnowano. Cała seria ostatnio miewa gorsze dni, ponieważ ma godnego siebie rywala czyli serię Pro Evolution Soccer, dzieło firmy Konami. Fifa jednak wciąż ma swoich zwolenników, jednak jest ich trochę mniej niż kiedyś. Gra ma pewien kryzys, szczególnie w wersji na PC, na konsolę jest już dużo lepiej, gra rządzi, deklasuje konkurencje szczególnie oprawą, która nie wiedzieć czemu na PC jest zupełnie inna i notabene nie zmieniona od lat kilku. Taka polityka Electronic Arts, czyli wielkiej korporacji branży gier komputerowych nie podoba się graczom pecetowym, którzy przecież też interesują się grami na wysokim poziomie technicznym, mają odpowiedni sprzęt.

  • Możliwość komentowania Seria FIFA została wyłączona
  • Filed under: Serie gier

Czarodziej

Magowie, czarodzieje czy jak ich tylko nazywają stanowią trzon całej gry, występują wszędzie, na każdym serwerze jako jedna z najliczniejszych klas w całym SilkRoadzie, może nie przyciąga graczy styl walki magią, bo bądź co bądź jest on ubogi i nie zachęcający do gry, polega na powtarzaniu do znudzenia jednej pozycji przerywanej co piętnaście minut wrzuconym buffem. Tak naprawdę ich wielkim atutem jest siła ataku, której nikt w stanie nie jest dorównać, a przy tym masa obszarowych czarów powalających w ciągu minuty kilkadziesiąt niewinnych mobków, które napatoczą się nam pod laskę by zginąć w kurzu czy płomieniach. Największa wada każdego wiza to jego pancerz, punkty obrony i ilość hp, czyli punktów życia, bez odpowiedniej subklasy są łatwą ofiarą dla każdego przeciwnika, któremu uda się zbliżyć do maga tak, by ten nie zdążył przygotować żadnego zaklęcia do obrony. Fatum ciążącym na tej klasie jest masa dedów zaliczanych przez graczy co potrafi doprowadzić do znudzenia, często po pięciu, sześciu godzinach zdołowani graczy stwierdzają, iż na ich pasku doświadczenia dostrzegają debet w postaci minus dziesięć procent zamiast wymarzonego up’a ( level up’a czyli wbicia kolejnego poziomu w grze twórcy gry udostępnili nam 100 leveli ale nie da się ukryć, iż w jej wewnętrznych plikach da się znaleźć 140 poziom, ale to tak między nami ). Klasa odpowiednia dla każdej osoby pragnącej wyżyć się i pokazać wszystkim swą destrukcyjną moc.

  • Możliwość komentowania Czarodziej została wyłączona
  • Filed under: Silkroad