Monastyr to polska gra fabularna wydawnictwa Portal, której akcja rozgrywa się w Dominium – świecie łączącym powieści płaszcza i szpady z gatunkiem dark fantasy. Gracze wcielają się w niej w odważne, dobrze urodzone postaci, którzy z różnych względów utracili swoją pozycję i dziś ponownie stają przed szansą, by zostać bohaterami. Mogą oni być przedstawicielami jednej z dziewięciu profesji, podzielonymi na trzy grupy. Do profesji wojskowych należą oficer, żołnierz i zwiadowca, do duchownych – ksiądz, mnich i inkwizytor, a do dworzan – emisariusz, szpieg i artysta. Prócz tego istnieje możliwość gry czarnoksiężnikiem. Każdy z nich posiada „tajemnicę z przeszłości” – powód, dla którego świat o nim kiedyś zapomniał, lub hańbę, którą próbuje z siebie zmyć. Opisanych kategorii „tajemnic z przeszłości” jest dwadzieścia, bez większych problemów można jednak układać i dodawać własne sekrety. Mechanika gry opiera się na rzutach trzema kośćmi dwudziestooczkowymi i została później wykorzystana również w grze Neuroshima. Charakterystyczną cechą Monastyru jest potraktowanie magii jako stricte złej czynności, której wykonywanie powoduje stopniową utratę duszy i odczłowieczenie. Gra doczekała się na rynku sześciu dodatków i ma liczne grono miłośników.