Reklama


Kalendarz

Marzec 2013
P W Ś C P S N
« Lut   Kwi »
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Najnowsze wpisy


Archiwa


Categories



Archives

Gry komputerowe

    Gra komputerowe to nie tylko frajda dla najmłodszych graczy. To także biznes, który każdego roku przynosi dochody rzędu kilkunastu miliardów dolarów. Gry komputerowe co prawda nie przynoszą takich dochodów jak największe produkcje kinowe, które oglądane są przez setki milionów ludzi na całym świecie, ale na pewno da się z nich wyżyć. Wyprodukowanie gier zaczyna być także coraz droższym przedsięwzięciem. Przykładowo gra GTA 4 kosztowała producentów blisko sto milionów dolarów. Inwestycja ta okazała się jednak strzałem w dziesiątkę, ponieważ zwróciła się ona z kilkukrotnym przebiciem. Gry komputerowe to co coraz bardziej rozbudowane projekty. Kiedyś przy ich produkcji udział brało kilkanaście osób. Teraz liczba ta liczona jest już często w setkach. Gry komputerowe by liczyły się na rynku i były w stanie konkurować z rywalami muszą być dopracowane w każdym szczególe. Nawet na ścieżki dźwiękowe wydaje się już kilka tysięcy dolarów (cena za jeden utwór). Oczywiście nie wszystkie gry komputerowe wymagają zaangażowania tak wielkich środków finansowych. Dobra gra może kosztować czasem tylko kilka tysięcy dolarów. Czasem znacznie mniej. Takimi grami są na przykład gry, w które gra się za pośrednictwem przeglądarek internetowych. Mają one niewielkie wymagania sprzętowe i grać w nie można bez konieczności pobierania ich na swój dysk twardy. To z pewnością spore udogodnienie, które sprawia, że są one aż tak bardzo popularne. Duża w tym zasługa również największych portali społecznościowych, które skupił przy sobie wielu miłośników tego rodzaju gier. W grach komputerowych, co widać na ich przykładzie nie wystarczy posiadać jedynie dużego budżetu na realizację wszystkich swoich zadań. Trzeba mieć także odpowiedni pomysł, który trafi z gusta klientów. Zdobycie ich uznania to klucz do osiągnięcia sukcesu i zbudowanie swojej marki. Da to spore korzyści w przyszłości. Gracze będą wtedy ze zniecierpliwieniem oczekiwać na kolejne odsłony swojej ulubionej gry, która zaczarowała ich jakiś czas temu.

Archive for Marzec, 2013

Kleryk

To już ostatni eropejski char jakiego mam zaszczyt wam przedstawić, kleryk to ostoja każdego party. Nie ma drużyny expiącej bez healera za plecami, który utrzymuje wszystkich graczy przy życiu i wzmacnia ich dodając siły i inteligencji przeplatanej ponadludzką odpornością swego blesa ( skila dającego na 40sekundowy iście herkulesowy brak podatności na ataki ). Mimo swego charakteru, czyli medyka na polu walki, posiadają zaskakujące ataki o niezwykle potężnej mocy, których nikt od nich by się nie spodziewał, jakby tego było niedosyt producenci gry obdarzyli ich lekkimi pancerzami ratując przed marną, fizyczną odpornością szat ( robe ), która irytuje większość pozostałych intów, lecz czy to wszystko? Nie, by jeszcze bardziej zwiększyć obronę tej klasy twórcy SilkRoada podarowali im tarcze. Po wypuszczeniu na rynek europejskiej części gry klerycy stali się najbardziej ubóstwianą klasą ze wszystkich, każdy zdążył przekonać się o ich przydatności i skorzystać z uzupełnienia jakim się stali dla rzeszy chińskich graczy, którzy do tego czasu mogli jedynie marzyć o tak potężnym wsparciu dla siebie jakim jest medyk. Wybierając postać, która to się stanie się naszym sieciowym odpowiednikiem możemy się zastanowić nad jednym, kto tu jest prawdziwym tankiem, warrior czy może jednak cleric?

  • Możliwość komentowania Kleryk została wyłączona
  • Filed under: Silkroad

Przemysł zbrojeniowy

Rozbudowa przemysłu zbrojeniowego może być zaczęta dopiero po rozbudowaniu przemysłu spożywczego. Jest to bardzo ważna gałąź gry, której rozbudowa jest kluczem do zniszczenia komputerowego przeciwnika. Zbrojenie naszych mieszkańców zaczynamy od wysłania geologów w pobliże gór. Dzięki nim dowiemy się jakie kopalnie, gdzie usytuować. Jeśli geolog postawi czarną tabliczkę na górze oznacza to, że powinniśmy wybudować tam kopalnię węgla. Poza kopalnią wegiel możemy uzyskiwać także dzięki spalaniu drewna. Jest to kosztowny sposób, gdyż z pięciu desek otrzymujemy tylko jedno złoże węgla. Jeśli geolog postawi na górze niebieską tabliczkę oznacza to, że powinniśmy wybudować w tym miejscu kopalnię żelaza. Natomiast, gdy geolog postawi na górze żółtą tabliczkę, powinniśmy wybudować w rejonie tego miejsca kopalnię złota. Jest ona niezwykle ważna, gdyż przetapiając rudę złota i węgiel na złoto podnosimy wartość bojową naszych żołnierzy. Wydobycie węgla powinno być największe, bowiem węgiel jest potrzebny przy przetapianiu złota, ale również w hucie żelaza i warsztacie płatnerza. Ilość broni jaka jest produkowana jest kontrolowana przez nas – najwięcej powinno być produkowanych mieczy, a najmniej włóczni.

  • Możliwość komentowania Przemysł zbrojeniowy została wyłączona
  • Filed under: Settlers